互联网VR交互与直播
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互联网VR交互与直播

通过创新识别技术改善VR交互体验,将VR与直播结合,打造虚拟会议平台及SDK。
成都虚拟现实社交网络人机交互SDK直播
项目基本信息
项目名称:
互联网VR交互与直播
一句话简介:
通过创新识别技术改善VR交互体验,将VR与直播结合,打造虚拟会议平台及SDK。
项目介绍:

虚拟现实(VR)在游戏、医疗、教育等垂直行业拥有广阔的市场空间。腾讯、乐视、HTC、百度、华谊、暴风影音等近两年纷纷高调进入VR行业。2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年中国的VR市场规模将达到56.6亿元,VR的收入在2016年将增长372.2%,专家推算,在未来5年内,VR的市场规模将以3-5倍的速度迅速发展,到2020年很可能突破550亿元。最近两年内,有225家风险投资(VC)为VR/AR领域投资了近35亿美元。

项目将创造性地在VR方向提出一系列高效多媒体信号处理算法,带来人机交互体验的革新并开创全新的交互格局。创新性地将眼球跟踪,动作捕捉和手势识别的新技术、新标准引入到这三种交互技术中,实现VR应用上的突破。

基于研究所在图像处理方向上的多年经验与技术的积累,我们在这三种交互的核心算法方面拥有全球领先的技术,而且我们的现有产品Vmeeting采用了国内领先的视频交互技术。我们会在Vmeeting这个平台上加入VR会议功能并将这三种交互技术应用在其中。动作捕捉、手势识别算法、多路视频流云端拼接和编解码技术将会使我们的应用能够为用户提供更加人性化的独一无二的沉浸式交互体验。

VR视频会议等应用是我们技术的实际体现,我们将借这个平台充分发挥我们技术的优越性并不断改进与完善我们的识别技术。用户只需打开设备,带上VR头盔便可在多人同时在线的情况下享受跨地域实时会议的便捷体验。随着VR视频会议需求的急剧增长,我们将加大力度推广三种识别技术,为其它VR内容厂商提供相应的技术支持。在减轻他们开发负担的同时,提供交互上的技术支持。

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公司基本信息
公司名称:
VisualMagic(团队名称)
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所在地区:
四川-成都
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项目历程
  • 2016-08-28
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