一、项目概述
如今市场上致力于幼儿画画的APP种类众多,安卓市场数据显示这方面需求的用户众多。但现今这类APP大多功能单一,广告繁多,达不到亲子互动、寓教于乐的目的。
“童画”要做的,就是一个对传统绘画类APP弃其糟粕、取其精华,并新增家长与孩子互动娱乐,共同作画,并能严格控制孩子玩耍时间的产品,达到互联网+亲子教育的目的。
二、市场分析及定位
现有市场中除了“童画”,尚未出现能实现亲子远程协同作画的功能,只有“童画”能做到,并且在各类绘画APP中都没有防沉迷功能,无法有效控制宝宝玩手机的时间。
三、产品介绍
本APP整体分为四大功能:宝宝识色彩、涂鸦吧宝宝、跟爸爸一起画、防沉迷功能。四个功能相互结合,能帮助孩子认识色彩,感知色彩变换,锻炼孩子的想象力和对美得鉴赏能力,并且可以有效防止孩子沉迷游戏、伤害视力。
“童画”可以自主选择模板进行作画,也可以依照自己喜好任意涂鸦。本产品最大的亮点在于可以跨越空间,随时随地的和宝宝进行协同作画,并且拥有云端数据保存数据等功能让记忆永久保留。
四、商业模式
本款APP主打与第三方合作以及下载抢红包两种方式进行推广,辅以各类推广策略,致力于用最快的速度将“童画”APP推向市场。利用第三方与“童画”双赢的策略,以共同营利、共同发展为目标进行推广工作。
五、营销策略
通过线上线下运营增加“童画”APP的曝光率和传播能力,同时铺开宣传渠道。利用增值服务、吸引广告商等方式取得盈利,
六、财务分析
公司建立初期由公司合伙人共同出资,用于公司初期实物经营。此外,为支持大学生创业,国家和各级政府出台了许多优惠政策,各地的银行和信用社会为自主创业的毕业生提供小额贷款。发展中期利用增加服务品种的多样性以及加大宣传力度取得盈利。
七、团队介绍
本团队由张俊辉作为创意总监负责团队组建、项目指导等内容,杨鹏生、潘顶、张博、马苑琦作为创意成员和张俊辉共同完成“童画”项目的策划。团队的口号是:有团队,就爆表!