概述:“玩转校园”是一款以学习交流、生活服务两大功能为基础,同时兼具校内实名社交作用的智能手机软件。我们的目的是通过这款客户端以及辅助的“玩转校园网”,实际解决在校大学生的学习生活需求。成为广大学生用户实用的、便捷的信息交互平台。
市场分析、定位:中国地域辽阔,随着高等教育的重视和快速发展,大学生的数量年年递增。中国现有两千四百余万在校大学生(国家统计局数据),真正满足大学生实际需求的项目有广阔的发展前景。面对目前APP不能双面性、全方位满足需求而表示不满的人不在少数,该 APP 有巨大的市场需求。
产品介绍:主要提供 二手物品交易、拼车服务、失物招领、微论坛(学习、生活、经验问答)、 信息台(校内活动、讲座、比赛)五个方面服务,并实现全国高校共享优质资源,为各个高校个性化构建微型社区。
商业模式:根据需求定制服务,先进行病毒式扩张,后通过不影响用户体验的广告实现盈利。 营销策略:4P营销,360度网络推广。
团队介绍:杨基荣,西南财经大学金融学院,金融分析协会会员服务部部长,负责APP的用户体验设计和整体工作统筹。在良好的会员体验下,金融分析协会于2014年在半天内招满500名会员,跃居财大第一社团;李佳颖,西南财经大学经济信息工程学院,GLOBAL软件部落技术部部长,负责APP的demo制作,系统试运营与技术支持;贾中岳,西南财经大学工商管理学院,学生广告实验公司总经理,负责APP的营销策略制订与市场拓展;王心武,西南财经大学经济管理创新实验班,负责APP的盈利分析,学习分析能力强;徐智勇,西南财经大学工商管理学院,负责APP的市场与竞争分析,万科俱乐部公关部部长;李于蓝,西南财经大学人文学院,负责APP的宣传推广工作。